橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲

乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大(dà)家(jiā)选择(zé)黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打(dǎ)刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器(qì)比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其(qí)他的近战,武士(shì)相对(duì)突(tū)出的就是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以提(tí)升武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们主要走的(de)还是力(lì)敏流!

高(gāo)力(lì)量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有(yǒu)了一定的实(shí)力再(zài)来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这(zhè)把武器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多(duō)这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很(hěn)低(dī)了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来远程解决小兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏(xì)环(huán)境。前期的(de)话主(zhǔ)要(yào)就(jiù)是加血,因为(wèi)血量就是属于容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是(shì)基(jī)础核(hé)心属性。所以建议优先(xiān)加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力(lì),力(lì)量的增加也(yě)能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士(shì)的攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可以用来试试造(zào)成很高伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你(nǐ)能(néng)带多少装(zhuāng)备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就(jiù)可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有的武器都是(shì)可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量(liàng)到10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的(de)难度会(huì)直(zhí)线提(tí)升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的(de),所以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战士(shì)和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话(huà),即使有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所以说在法(f乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲ǎ)师中加智力(lì)是非常关键的(de),通(tōng)过(guò)智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了(le),但(dàn)是在血槽会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们(men)没有强大的血槽,那(nà)样也承(chéng)受(shòu)不了(le)敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还(hái)没有来得及使用力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要(yào)加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也(yě)会(huì)消(xiāo)灭(miè)掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适应前(qián)期的敌人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的时(shí)候我们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲打的(de)可能性,更(gèng)大(dà)限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

以上就是关(guān)于《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点推(tuī)荐的全部内容,希望能够有(yǒu)所帮(bāng)助。更(gèng)多(duō)艾尔(ěr)登(dēng)法环相关攻略点击艾(ài)尔登(dēng)法环专(zhuān)区查看。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容(róng)很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲

评论

5+2=