橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的

cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍(shào)及玩法解析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非常优(yōcpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的u)秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也(yě)都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点(diǎn)在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工作(zuò)类型(xíng)的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革(gé)命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入(rù)用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人(rén)口(kǒu),但(dàn)更高级(jí)的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则(zé)人口增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要(yào)的(de)生活物(wù)资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比(bǐ)如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区(qū)域(yù),但基本是以经济(jì)作(zuò)物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程(chéng)度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这(zhè)种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的(de)物资(zī)需求)的(de)住(zhù)房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比如各(gè)种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要(yào)农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类需要工人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的(de)是一个整(zhěng)体的(de)人口和居住区域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四(sì)面八(bā)方(fāng)都有(yǒu)道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也要(yào)配套对应的(de)娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建设(shè)消防局和医院(yuàn)来(lái)防范火灾(zāi)和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务(wù)于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的(de)游戏基本(běn)都是几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容(róng)带(dài)来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可(kě)以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰(shì)包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季(jì)度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每(měi)一个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的(de)剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧情模(mó)式(shì)的(de)“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也(yě)会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容(róng)特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情(qíng)的(de)《狮(shī)子(zi)大地》以外另(lìng)一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但(dàn)其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能(néng)还(hái)好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具(jù)体需(xū)求也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加(jiā)厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免的需要完(wán)成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除(chú)了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色(sè)就(jiù)是不(bù)交税了(le),收入(rù)基(jī)本上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时(shí)间2个(gè)小时以后(hòu)的(de)事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就(jiù)是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品基本单价(jià)上(shàng)千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包含了多(duō)样化需(xū)求的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过(guò)需要先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏(xì)本体的(de)话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了(le),后(hòu)期(qī)动辄大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频(pín)繁(fán)升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就(jiù)带(dài)来了(le)一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是(shì)一个新(xīn)玩家入(rù)手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本(běn)在各自(zì)的领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩(wán)的实(shí)时(shí)策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆(bào)表的(de)《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着(zhe)更丰(fēng)富(fù)的乐(lè)趣。

对(duì)于(yú)没(méi)有接触过(guò)这个系列的(de)新玩家(jiā)而言(yán),大量(liàng)的故(gù)事剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的

评论

5+2=