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孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动的(de)关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同(tóng)时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示(shì)【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账(zhàng)账进入(rù)战斗(dòu),账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级(jí)提(tí)升(shēng)而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌(dí)方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战技(孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好jì)或终结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击(jī)提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉(lā)条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行(xíng)动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘(mì)技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得一(yī)个(gè)随(suí)机奇物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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