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1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度(dù)绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游双端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作(zuò)为(wèi)冒(mào)险家协会的一(yī)员,在阿特兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避(bì)多维出(chū)击,感受在瞬(shùn)息战局上(shàng)以技克敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志(zhì)同道合(hé)的伙伴(bàn),组队(duì)团战挑战各方(fāng)势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服(fú)两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种玩法(fǎ)了(le),但是(shì)最后还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就(jiù)是无聊的打团本(běn)装备加强化,前者(zhě)周期(qī)长(zhǎng),后者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng),技(jì)能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当(dāng)大家的职(zhí)业(yè)设置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,官(guān)方做出改变(biàn)后(1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗hòu),职业操作付出和伤害收(shōu)入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例(lì),同样是本命全齐,装备分数(shù)差不多(duō)的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和女王本的(de)女王都爱(ài)来回走动(dòng),而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没(méi)有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新前放(fàng)其他(tā)技(jì)能,更(gèng)别说(shuō)是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下(xià)等(děng)bug,这(zhè)都会让(ràng)实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间(jiān)穿插其他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的(de),目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级(jí)后,每(měi)个号(hào)会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响、两周一次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较友好的一(yī)点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基本上(shàng)月卡和(hé)大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有(yǒu)道(dào)具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还钱的方式(shì)获(huò)得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运(yùn)营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本(běn)上各(gè)种雷(léi)点都踩了,就目前投(tóu)诉(sù)最多(duō)的徽记而(ér)言,官方(fāng)除了(le)不断提(tí)高徽记(jì)的(de)价格上限之(zhī)外(wài),没有任何手段(duàn),导致徽记供不应求或者被刻意(yì)压货,价格(gé)从(cóng)原来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的(de)账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出(chū)了一个。有意思(sī)的是(shì),大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本(běn)命的(de)装备,两件在元素(sù)号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出(chū)金(jīn)祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个(gè)普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出(chū)了一个随(suí)机(jī)性,没有任何交换(huàn)机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被(bèi)无(wú)限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完(wán)全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的(de)优化也离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题(tí),而且,这个(gè)情况完全是随机的(de),有时候是(shì)读(dú)条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时候(hòu),有时(shí)候是(shì)站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级别,其(qí)他(tā)游(yóu)戏没(méi)有这个问题),都不解决(jué)问(wèn)题(tí),真的让人(rén)无(wú)语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内(nèi)容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但是游戏(xì)的运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部(bù)分不是很(hěn)到(dào)位,希望官方能够(gòu)继续改进(jìn),给玩(wán)家更好的(de)游戏体验。

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