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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕恩拾取

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