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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的(de)火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的(de)关键(jiàn),能为目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人(rén)受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外(wài)让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于(yú)账账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触(chù)发(fā)这(zhè)个行(xíng)动提前(qián)。

<云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗p>而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分(fēn)提高(gāo)的倍率在(zài)战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击(jī)提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在(zài)行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡开局(jú)之后(hòu)随(suí)机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能(n云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗éng)加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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