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加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差

加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的(de)时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝(bǎo)也(yě)是一样(yàng),是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技能(néng),一用就得(dé)是(shì)星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不(bù)得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用(yòng)时需(xū)要(yào)格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的(de)效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用(yòng)后(hòu)每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的(de)门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你(nǐ)在(zài)持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须(xū)弥(mí)海本(běn)身就是一个点杀(shā)的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在(zài)战意(yì)值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤(shāng)害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更多(duō)的(de)法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有(yǒu),所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太(tài)阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知(zhī)情(qíng)的可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结(jié)束时增(zēng)加(jiā)的(de)须(xū)弥值由三(sān)个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期(qī)间有概率加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是(shì)独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回(huí)合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是(shì)不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的(de)时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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