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究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷

究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在(zài)本作之(zhī)前,其实已经有了(le)两款作(zuò)品。虽然(rán)在(zài)剧(jù)情和设定(dìng)上(shàng)都(dōu)相当不(bù)错,并(bìng)收(shōu)获(huò)了(le)众多(duō)游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量(liàng)的(de)再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏(xì),其(qí)的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个(gè)头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以分离(lí),做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成(chéng)过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持(chí)让(ràng)人(rén)眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的(de)起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏(xì)通关的那(nà)一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织(zhī)出(chū)的华丽(lì)画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的(de)关卡设(shè)计、多变的(de)玩(wán)法以及大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方给予了(le)极(jí)高(gāo)评(píng)价的作品。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(b<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷</span></span>ù)下来!_黑料正能(néng)量

而(ér)更关(guān)键是,这款游戏(xì)不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的(de)合集,不同(tóng)的模(mó)式甚至(zhì)玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游戏的(de)开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风(fēng)确(què)实是(shì)有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计(jì)上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模(mó)式(shì)非常简单(dān),类似(shì)于(yú)抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一个(gè)来(lái)自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星(xīng)打工(gōng)人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但(dàn)其内容的(de)精(jīng)致和(hé)丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴从(cóng)来没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的(de)画(huà)面质感(gǎn)、出(chū)色的(de)操(cāo)作手感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全新的合作(zuò)招式(shì)以(yǐ)及全新(xīn)的自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上(shàng)已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集(jí)要(yào)素同时也(yě)伴随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要(yào)有极高的操作(zuò)要(yào)求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不(bù)少玩(wán)家。但在(zài)移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了(le)一系(xì)列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯(bó)数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿(ná)英文(wén)举例(lì),都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分(fēn)关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能(néng)超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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