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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基(jī)础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个门派(pài)法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防(fáng)御(yù)

其实(shí)很(hěn)多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的(de)两仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐(táng)也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加一(yī)次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是(shì)四象效果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值低时使用

不(bù)过战意值低时(shí)使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其(qí)他(tā)单位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较低时使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述(shù)我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没(méi)有办(bàn)法测(cè)试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情(qíng)况(kuàng)

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是(shì)回合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之(zhī)太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也(yě)是低须(xū)弥(mí)值时(shí)使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过(guò)度准备(bèi)时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在(zài)适当(dāng)的(de)时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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