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新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二波(bō)可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获(huò)得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满(mǎn)的(de)动能手(shǒu)炮(pào)或与你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可(kě)以(yǐ)带(dài)狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方(fāng)面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具(jù)人(rén),上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经(jīng)常需要释(shì)放的(de)终结(jié)技(jì),但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武(wǔ)器方面没(méi)有(yǒu)固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单(dān)刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很多人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的(de)情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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