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小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点小舞去掉所有衣服是什么样子的以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要(yào)格外慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基(jī)础的(de)效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门小舞去掉所有衣服是什么样子的派法(fǎ)宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回(huí)合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期(qī)间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)太(tài)阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用四象效果数值也较(jiào)低,也是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也(yě)比(bǐ)较(jiào)大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用(yòng)收(shōu)益(yì)也越大。但如果在(zài)战意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不(bù)能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办(bàn)法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能(néng)存在(zài)三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的(de)须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有(yǒu)概率额(é)外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一点(diǎn),所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概(gài)率获得一(yī)点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一(yī)条(tiáo):回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是回合结(jié)束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得须(xū)弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获(huò)得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也(yě)是(shì)低须弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通(tōng)用(yòng),当(dāng)面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要(yào)一些指挥、操作意识

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