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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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