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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

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《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了(le)新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不(bù)是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得(dé)分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出(chū)更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还(hái)是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变(biàn)我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(y书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么ǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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