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曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专武(wǔ)收益比其他光曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思(guāng)锥高很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代高

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的(de)冰(bīng)属性角色,本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来镜流各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后提(tí)升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可(kě)取代要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配(pèi)停云的队伍进行固定变量(liàng),最终以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害)来进(jìn)行(xíng)价(jià)值对比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输出(chū)循环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引入速(sù)度和行动次数(shù),计算这(zhè)个循(xún)环所经(jīng)过的总行动值

④用总伤害除以总行动(dòng)值(zhí),得出(chū)平均每经过(guò)1行动值造成的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带(dài)专武(wǔ)各星魂收益对(duì)比(bǐ)

三(sān)、镜流各(gè)光锥收益对(duì)比

本次对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适合(hé)镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影等级都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流(liú)的受击(jī)概率不低,所以就把效果(guǒ)视(shì)为常驻。

星神的(de)增伤需要(yào)击破来(lái)触(chù)发,所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)里(lǐ)按(àn)3回合覆(fù)盖2回合(hé)的(de)比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难触(chù)发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不(bù)算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

以(yǐ)上(shàng)就是《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》镜流各(gè)星魂与光锥收益对比的(de)所有内容了,想了解更多(duō)相(xiāng)关资讯攻略请持(chí)续关注本站崩坏(huài)星穹铁道游戏专(zhuān)区。

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