本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性(xìng)好 四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析(xī)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。
少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花(huā)果当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴。
飞(fēi)剑增(zēng)加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效(xiào)果了(le),少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。
《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析
一、基础效果
佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害
二、两仪阴效(xiào)果
三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果
飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具(jù)有(yǒu)一(yī)种比例增伤的效果)
想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物(wù)伤
技能公式(shì):
技能无法对自(zì)身(shēn)使用
增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害
增加(jiā)自身(shēn)目(mù)标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害
易伤效(xiào)果:
增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤(shāng)害
比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部(bù)分
具(jù)体数(shù)值效果
四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果加成对比
说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可(kě)以(yǐ)自行带入自认为的系(xì)数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做(zuò)对比
少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标的防御(yù)有关。
虽然说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更好的(de)吗
这个就要看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大多(duō)数玩家现(xiàn)在(zài)都是(shì)有抵抗效果的
但是如果你自(zì)身已(yǐ)经有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视
这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。
不过(guò)物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道理
所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么(me)你(nǐ)一(yī)件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能会(huì)等(děng)于无,要么就多(duō)弄(nòng)几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的(de)抵抗,超多(duō)少算多(duō)少,超出的(de)部分全部有效
身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视(shì)很可(kě)能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞(shā)暂(zàn)未(wèi)加入星印系统,星(xīng)印(yìn)之(zhī)前放出(chū)的周常内容(róng)也是(shì)没有的
召唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特效
如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视(shì)等于(yú)无
另外就是忽(hū)视(shì)虽然(rán)有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有风险,暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些(xiē),可以不(bù)用顾(gù)虑太多。
如(rú)果实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往一(yī)个方向(xiàng)去发展
如果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板
接下来要说说太阴了。
表格要么(me)是少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四(sì)象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中
所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值(zhí)时太(tài)阴期望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高于(yú)目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还(hái)是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)
另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击(jī)特效肯定是(shì)多多益善
四(sì)、太阳
太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑
全门派(pài)推荐指数:✫
五、少阳
可能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推
全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫
任务花(huā)果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫
六、太阴
装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高
全门派(pài)推荐指数:★★★★✫
七(qī)、少阴
如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果
全(quán)门派推荐指数:★★★★
以上就是《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分(fēn)析的全部内(nèi)容了,更多(duō)相关攻略资讯请关注(zhù)本站(zhàn)梦幻西游手游(yóu)专区!
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了