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触动的意思解释,颇受触动的意思

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须(xū)弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的(de)一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一(yī)念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要(yào)么不(bù)用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分(fēn)析这个(gè)门派(pài)法宝

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实(shí)很多输出的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就(jiù)是(shì)一个点杀的(de)法系(xì)门派(pài)嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意(yì)义(yì)也(yě)比较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较(jiào)低时使(shǐ)用(yòng),则可(kě)能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高(gāo)时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以可能性(触动的意思解释,颇受触动的意思xìng)不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用(yòng),这些战斗的(de)星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识(shí)

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