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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《权(quán)力(lì)的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类型介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏(xì)中没有完(wán)美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以(yǐ)选择自己的目标并在此(cǐ)基础上塑造(zào)自己的游戏角色。我们可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分(fēn)为七大类,然后我将逐(zhú)一(yī)介绍这些类别及其(qí)子(zi)类别(bié)。一位(wèi)玩家可以分(fēn)配到的(de)类别和(hé)子类别数量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也(yě)可以这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是(shì)“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提高战力(lì)。归至这(zhè)一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账号(hào),对游戏的(de)其他无(wú)法(fǎ)帮助(zhù)他(tā)们强化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育型玩家(jiā)可以分为三个子类别(bié),主要取决于(yú)他们(men)在游戏内身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建造(zào)者、研究者和(hé)训练(liàn)者(zhě)。建造者是专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各(gè)类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外部队(duì)队列)以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研究(jiū)者还会完成城(chéng)墙和城防研(yán)究,如(rú)果玩家不(bù)希望(wàng)将战力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免提升(shēng)迁移(yí)王国(guó)的难度),他们(men)会(huì)选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超过100万(wàn)士(shì)兵才(cái)能在城堡受攻击时(shí)将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算作储备军,或是(shì)提(tí)高(gāo)战力的(de)附加(jiā)力量。要(yào)注(zhù)意的是(shì),训练(liàn)者(zhě)不一定是优(yōu)秀(xiù)的战(zhàn)士(shì),在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于(yú)收集(jí)游戏内的特定(dìng)内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄家(jiā)的主要目的是(shì)拥(yōng)有一套或多(duō)套(tào)上(shàng)述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏(xì)内(nèi)有(yǒu)许多内容组合(hé)可供玩(wán)家收集(jí)。这些内容可以通过不同方式为玩家提供(gōng)加成和增益,而这正是玩(wán)家收集它们的(de)主(zhǔ)要原因。其(qí)实(shí),你(nǐ)向这些组合(hé)内容投(tóu)入得越多,能(néng)从中获得的加成和(hé)增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的(de)方式是专注(zhù)于收集多(duō)个内容(róng)组(zǔ)合,每种东西都收(shōu)集一点,而不是只(zhǐ)收(shōu)集某一个组合。

但是(shì),收集(jí)者(zhě)努力收集不一定是为了加成(chéng)和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅(jǐn)是(shì)他们(men)喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然(rán),也有玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的领主装备(bèi),因为对这(zhè)类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会(huì)为联盟提(tí)供资源(yuán),满足作战和活动的需(xū)求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源,然(rán)后派遣收集(jí)者(zhě)去填(tián)充联(lián)盟补给。作为(wèi)主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有特(tè)定的终极目标,但(dàn)他(tā)们是(shì)支持联(lián)盟(méng)长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩(wán)家会(huì)利用外城建筑生产资(zī)源。他们(men)只(zhǐ)会建(jiàn)造一种资(zī)源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以提高生(shēng)产加成(chéng)的效(xiào)果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提升该(gāi)种(zhǒng)生产效果(guǒ)的指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超量收集速度的(de)天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源(yuán)点采集(jí)枯(kū)竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点(diǎn)。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军队列(liè)一个接(jiē)一个(gè)地占领采集(jí)点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提(tí)升采(cǎi)集速度(dù)的增(zēng)益哦(ó)!

在游戏(xì)早(zǎo)期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇(yǒng)者装备(bèi)套装(zhuāng)。即便在后期,对于(yú)不(bù)同的游戏活动而言,采集(jí)的重(zhòng)要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动力(lì)是加(jiā)入游(yóu)戏内的联(lián)盟(méng)和游戏外(wài)的社区。《权(quán)力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你可以与他们一起互动(dòng)和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩(wán)家继(jì)续(xù)游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是(shì)与社区(qū)互(hù)动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好施(shī),能够(gòu)在享受游戏的同时,拥有自(zì)己(jǐ)的(de)社交(jiāo)圈(quān)子(zi)。

在这款游戏中,几乎(hū)每一(yī)位(wèi)玩家的游戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王(wáng)国(guó)和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以能延续,也依(yī)赖于(yú)我们一起携手(shǒu)构建的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其他玩家(jiā)前进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖(xiù)类玩家的终极目(mù)标是见证自己的(de)联盟(méng)所向披(pī)靡(mí)。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的(de)运(yùn)作机制。获得这(zhè)类(lèi)游戏知识和经(jīng)验却(què)并不简单,玩家需要花(huā)费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人的(de)能力。有一定(dìng)的(de)时间(jiān)和精力(lì),而且本(běn)身有一定策略(lüè)游戏(xì)经验且善于运筹帷幄的(de)玩家,在这样(yàng)的一款游戏中是(shì)十分少(shǎo)见的,但(dàn)也正(zhèng)因为此,领袖与战(zhàn)略家在游(yóu)戏中会受到更(gèng)多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷(zhōng)于(yú)领导他人和(hé)出谋划策,而且(qiě)他们会(huì)为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中(zhōng),规划战场、将(jiāng)所有人(rén)部署在正确的位置就(jiù)像是(shì)在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家(jiā),领(lǐng)袖必(bì)须(xū)掌握特定的社交技能(néng)且拥(yōng)有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类玩(wán)家的追求是称霸游(yóu)戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有多种多(duō)样(yàng)的游戏活动,让我们一(yī)起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不(bù)光(guāng)会让某些玩(wán)家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台(tái)上让全(quán)体游戏玩(wán)家看到。而对(duì)于(yú)冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)而言,这些(xiē)无上(shàng)的(de)荣(róng)誉和(hé)声(shēng)望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可(kě)以分(fēn)为两个子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结(jié)时,只有(yǒu)你的增益和加成(chéng)会(huì)在战斗中生效。要想成为(wèi)集结领袖,你必须比其他(tā)玩(wán)家更加强大,经验也(yě)要(yào)足够丰富,其他人才有信心将士兵托付(fù)给你。除了增益和加成以外,集(jí)结(jié)领袖还(hái)需要关注集结(jié)的规(guī)模。集结规模(mó)过小(xiǎo)的领袖(xiù)无法造成(chéng)大(dà)量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领袖通常(cháng)也是(shì)出(chū)色(sè)的收集(jí)者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖(xiù银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄)能够(gòu)占领奇(qí)迹(jì)城(chéng)市(shì),也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

<银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄p>b) 集结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力(lì)主要取决于参战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒(mào)险提(tí)供(gōng)自己的士兵和巨(jù)龙(lóng)参与集结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育(yù)出(chū)数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不(bù)乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们(men)会积极地参(cān)与(yǔ)每一场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)中。

从(cóng)另(lìng)一方面(miàn)看,集结领袖(xiù)和(hé)集结参与(yǔ)者(zhě)也可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集(jí)结领(lǐng)袖和(hé)参与者(zhě)在受(shòu)到攻(gōng)击时(shí),可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法有助于将火力(lì)集中在(zài)更容(róng)易被击败的敌人身(shēn)上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(zhě)(发育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需(xū)要将士兵数量维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色(sè)。而(ér)在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造(zào)的账号比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人的集(jí)结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量的士兵才有机会(huì)抵抗集(jí)结(jié)规(guī)模较大的(de)集结(jié)领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效(xiào)果。无论多(duō)么强大的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协(xié)助。

战士可(kě)以(yǐ)拥有不(bù)同(tóng)的终极目标,但主(zhǔ)要目(mù)标(biāo)依(yī)然是参与战斗(dòu)。对战士而言(yán),战场(chǎng)就是这(zhè)款游戏存在的意(yì)义(yì)。正如(rú)瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士会(huì)集中精力征服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和军(jūn)功值(zhí)。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家(jiā)与解锁骑士(shì)或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)时,如果该玩家击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会(huì)获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎人,是(shì)指通过突袭(xí)其他世界和击杀(shā)士兵获(huò)得更多军功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被(bèi)军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必(bì)在退出游戏前设置结界,或(huò)拜托他(tā)人(rén)来保护你的(de)领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开(kāi)放世界(jiè)游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的游玩(wán)风格,并在(zài)该(gāi)方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重要(yào)的是(shì)以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什(shén)么重要(yào)?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一(yī)定适合成为战士,而收集(jí)了全部指挥官的(de)玩家也(yě)不一定拥(yōng)有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得(dé)欣(xīn)赏(shǎng)自(zì)己游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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