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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益(yì)高一点(diǎn),有(yǒu)些情(qíng)况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的(de)核(hé)心机制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的负(fù)面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动不会触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结(jié)束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账进(jìn)行(xíng)拉(lā)条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且(qiě)会消耗(hào)次数(shù)。

除此之(zhī)外(wài),当(dāng)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账(zhàng)账这次(cì)行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力(lì),常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受(shòu)的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

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