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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似勿必和务必的区别,务必是什么意思呀,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控(kòng)制,要么(me)不用技(jì)能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需(xū)要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪(yí)却(què)是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么(me)太阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝(bǎo)其实也(yě)就(jiù)是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也越大。但如(rú)果在战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快(kuài)进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài)同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有办法测(cè)试(shì)太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区留(liú)言)

这个(gè)描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结(jié)束时增加的须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝持续(xù)期(qī)间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述(shù)成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人家(jiā)明(míng)确获得须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结(jié)束(shù)概(gài)率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥(mí)值(zhí)时使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段过度准备时(shí)间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的(de)时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤害(hài)的(de)

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意识(shí)

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