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颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途(tú)的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆发(fā)出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发(fā)动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次(cì)攻击既属于(yú)战(zhàn)技也(yě)属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动,不会激活(huó)需(xū)要账账(zhàng)自(zì)己行动才能(néng)触发的机(jī)制(zhì)。

其(qí)他需(xū)要注意的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核(hé)心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加持,并且会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结(jié)技的(de)攻击时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间外(wài)用(yòng)追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结(jié)技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行(xíng)动(dòng)值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一(yī)个状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强(qiáng)化,进(jìn)入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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